macOS 配套应用

macOS 签名

mac 签名(调试构建)

此应用通常通过 scripts/package-mac-app.sh 构建,该脚本现在会:

  • 设置稳定的调试 bundle 标识符:ai.openclaw.mac.debug
  • 使用该 bundle id 写入 Info.plist(可通过 BUNDLE_ID=... 覆盖)
  • 调用 scripts/codesign-mac-app.sh 对主二进制文件和应用 bundle 进行签名,使 macOS 将每次重建都视为同一个已签名 bundle,并保留 TCC 权限(通知、辅助功能、屏幕录制、麦克风、语音)。要获得稳定权限,请使用真实签名身份;临时(ad-hoc)签名需要显式启用且较脆弱(参见 macOS 权限)。
  • 默认使用 CODESIGN_TIMESTAMP=auto;它会为 Developer ID 签名启用可信时间戳。设置 CODESIGN_TIMESTAMP=off 可跳过时间戳(离线调试构建)。
  • 将构建元数据注入 Info.plist:OpenClawBuildTimestamp(UTC)和 OpenClawGitCommit(短哈希),以便“关于”面板显示构建、git,以及调试/发布频道。
  • 打包默认使用 Node 24:该脚本会运行 TS 构建和 Control UI 构建。Node 22 LTS(目前为 22.16+)仍受支持以保持兼容性。
  • 从环境中读取 SIGN_IDENTITY。将 export SIGN_IDENTITY="Apple Development: Your Name (TEAMID)"(或你的 Developer ID Application 证书)添加到你的 shell rc 中,即可始终使用你的证书签名。临时(ad-hoc)签名需要通过 ALLOW_ADHOC_SIGNING=1SIGN_IDENTITY="-" 显式启用(不建议用于权限测试)。
  • 签名后运行 Team ID 审计;如果应用 bundle 内任何 Mach-O 由不同 Team ID 签名,则失败。设置 SKIP_TEAM_ID_CHECK=1 可绕过。

用法

# from repo root
scripts/package-mac-app.sh               # auto-selects identity; errors if none found
SIGN_IDENTITY="Developer ID Application: Your Name" scripts/package-mac-app.sh   # real cert
ALLOW_ADHOC_SIGNING=1 scripts/package-mac-app.sh    # ad-hoc (permissions will not stick)
SIGN_IDENTITY="-" scripts/package-mac-app.sh        # explicit ad-hoc (same caveat)
DISABLE_LIBRARY_VALIDATION=1 scripts/package-mac-app.sh   # dev-only Sparkle Team ID mismatch workaround

临时(Ad-hoc)签名说明

使用 SIGN_IDENTITY="-"(临时签名)签名时,脚本会自动禁用 Hardened Runtime--options runtime)。这对于防止应用尝试加载未共享同一 Team ID 的嵌入式框架(如 Sparkle)时崩溃是必要的。临时签名还会破坏 TCC 权限持久性;恢复步骤请参见 macOS 权限

“关于”中的构建元数据

package-mac-app.sh 会在 bundle 中写入:

  • OpenClawBuildTimestamp:打包时的 ISO8601 UTC 时间
  • OpenClawGitCommit:短 git 哈希(如果不可用则为 unknown

“关于”标签页会读取这些键,以显示版本、构建日期、git 提交,以及它是否为调试构建(通过 #if DEBUG)。代码变更后运行打包器以刷新这些值。

原因

TCC 权限绑定到 bundle 标识符 代码签名。带有变化 UUID 的未签名调试构建会导致 macOS 在每次重建后忘记授权。对二进制文件签名(默认使用临时签名)并保持固定的 bundle id/路径(dist/OpenClaw.app)可在构建之间保留授权,这与 VibeTunnel 的做法一致。

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