macOS companion app

macOS-ondertekening

mac-ondertekening (debugbuilds)

Deze app wordt meestal gebouwd vanuit scripts/package-mac-app.sh, dat nu:

  • stelt een stabiele debugbundel-ID in: ai.openclaw.mac.debug
  • schrijft de Info.plist met die bundel-ID (overschrijven via BUNDLE_ID=...)
  • roept scripts/codesign-mac-app.sh aan om het hoofdbinaire bestand en de appbundel te ondertekenen, zodat macOS elke rebuild als dezelfde ondertekende bundel behandelt en TCC-machtigingen behoudt (meldingen, toegankelijkheid, schermopname, microfoon, spraak). Gebruik voor stabiele machtigingen een echte ondertekeningsidentiteit; ad-hoc is opt-in en fragiel (zie macOS-machtigingen).
  • gebruikt standaard CODESIGN_TIMESTAMP=auto; dit schakelt vertrouwde tijdstempels in voor Developer ID-handtekeningen. Stel CODESIGN_TIMESTAMP=off in om tijdstempeling over te slaan (offline debugbuilds).
  • injecteert buildmetadata in Info.plist: OpenClawBuildTimestamp (UTC) en OpenClawGitCommit (korte hash), zodat het Over-paneel build, git en debug-/releasekanaal kan tonen.
  • Verpakken gebruikt standaard Node 24: het script voert TS-builds en de Control UI-build uit. Node 22 LTS, momenteel 22.16+, blijft ondersteund voor compatibiliteit.
  • leest SIGN_IDENTITY uit de omgeving. Voeg export SIGN_IDENTITY="Apple Development: Your Name (TEAMID)" (of je Developer ID Application-certificaat) toe aan je shell-rc om altijd met je certificaat te ondertekenen. Ad-hoc-ondertekening vereist expliciete opt-in via ALLOW_ADHOC_SIGNING=1 of SIGN_IDENTITY="-" (niet aanbevolen voor het testen van machtigingen).
  • voert na het ondertekenen een Team ID-audit uit en faalt als een Mach-O binnen de appbundel is ondertekend door een andere Team ID. Stel SKIP_TEAM_ID_CHECK=1 in om dit te omzeilen.

Gebruik

# from repo root
scripts/package-mac-app.sh               # auto-selects identity; errors if none found
SIGN_IDENTITY="Developer ID Application: Your Name" scripts/package-mac-app.sh   # real cert
ALLOW_ADHOC_SIGNING=1 scripts/package-mac-app.sh    # ad-hoc (permissions will not stick)
SIGN_IDENTITY="-" scripts/package-mac-app.sh        # explicit ad-hoc (same caveat)
DISABLE_LIBRARY_VALIDATION=1 scripts/package-mac-app.sh   # dev-only Sparkle Team ID mismatch workaround

Opmerking over ad-hoc-ondertekening

Bij ondertekenen met SIGN_IDENTITY="-" (ad-hoc) schakelt het script automatisch de Hardened Runtime (--options runtime) uit. Dit is nodig om crashes te voorkomen wanneer de app ingebedde frameworks probeert te laden (zoals Sparkle) die niet dezelfde Team ID delen. Ad-hoc-handtekeningen verbreken ook de persistentie van TCC-machtigingen; zie macOS-machtigingen voor herstelstappen.

Buildmetadata voor Over

package-mac-app.sh voorziet de bundel van:

  • OpenClawBuildTimestamp: ISO8601 UTC op het moment van verpakken
  • OpenClawGitCommit: korte git-hash (of unknown indien niet beschikbaar)

Het tabblad Over leest deze sleutels om versie, builddatum, git-commit en of het een debugbuild is te tonen (via #if DEBUG). Voer de packager uit om deze waarden na codewijzigingen te vernieuwen.

Waarom

TCC-machtigingen zijn gekoppeld aan de bundel-ID en codehandtekening. Niet-ondertekende debugbuilds met veranderende UUID's zorgden ervoor dat macOS machtigingen na elke rebuild vergat. Het ondertekenen van de binaire bestanden (standaard ad-hoc) en het behouden van een vaste bundel-ID/pad (dist/OpenClaw.app) behoudt de machtigingen tussen builds, overeenkomstig de VibeTunnel-aanpak.

Gerelateerd