macOS 配套应用
语音叠加层
语音浮层生命周期(macOS)
受众:macOS 应用贡献者。目标:在唤醒词和按住说话重叠时,让语音浮层保持可预测。
当前意图
- 如果浮层已经因唤醒词而可见,且用户按下热键,热键会话会_接管_现有文本,而不是重置它。按住热键期间,浮层保持显示。用户松开时:如果有裁剪后的文本则发送,否则关闭。
- 仅唤醒词仍会在静音时自动发送;按住说话会在松开时立即发送。
已实现(2025 年 12 月 9 日)
- 浮层会话现在为每次捕获(唤醒词或按住说话)携带一个 token。当 token 不匹配时,会丢弃 partial/final/send/dismiss/level 更新,避免过期回调。
- 按住说话会接管任何可见浮层文本作为前缀(因此在唤醒浮层显示时按下热键会保留文本并追加新的语音)。它最多等待 1.5 秒获取最终转录,然后回退到当前文本。
- 铃声/浮层日志会以
info级别输出到voicewake.overlay、voicewake.ptt和voicewake.chime类别(会话开始、partial、final、send、dismiss、铃声原因)。
后续步骤
- VoiceSessionCoordinator(actor)
- 同一时间仅拥有一个
VoiceSession。 - API(基于 token):
beginWakeCapture、beginPushToTalk、updatePartial、endCapture、cancel、applyCooldown。 - 丢弃携带过期 token 的回调(防止旧识别器重新打开浮层)。
- 同一时间仅拥有一个
- VoiceSession(模型)
- 字段:
token、source(wakeWord|pushToTalk)、已提交/易变文本、铃声标志、定时器(自动发送、空闲)、overlayMode(display|editing|sending)、冷却截止时间。
- 字段:
- 浮层绑定
VoiceSessionPublisher(ObservableObject)将活跃会话镜像到 SwiftUI。VoiceWakeOverlayView只通过发布器渲染;它绝不直接修改全局单例。- 浮层用户操作(
sendNow、dismiss、edit)会携带会话 token 回调到协调器。
- 统一发送路径
- 在
endCapture时:如果裁剪后的文本为空 → 关闭;否则performSend(session:)(仅播放一次发送铃声、转发、关闭)。 - 按住说话:无延迟;唤醒词:可选择延迟以便自动发送。
- 按住说话结束后,对唤醒运行时应用短暂冷却,避免唤醒词立即再次触发。
- 在
- 日志
- 协调器在子系统
ai.openclaw、类别voicewake.overlay和voicewake.chime中输出.info日志。 - 关键事件:
session_started、adopted_by_push_to_talk、partial、finalized、send、dismiss、cancel、cooldown。
- 协调器在子系统
调试检查清单
-
复现粘滞浮层时流式查看日志:
sudo log stream --predicate 'subsystem == "ai.openclaw" AND category CONTAINS "voicewake"' --level info --style compact -
验证只有一个活跃会话 token;过期回调应由协调器丢弃。
-
确保按住说话松开时始终使用活跃 token 调用
endCapture;如果文本为空,预期会dismiss,且不会播放铃声或发送。
迁移步骤(建议)
- 添加
VoiceSessionCoordinator、VoiceSession和VoiceSessionPublisher。 - 重构
VoiceWakeRuntime,改为创建/更新/结束会话,而不是直接触碰VoiceWakeOverlayController。 - 重构
VoicePushToTalk,以接管现有会话并在松开时调用endCapture;应用运行时冷却。 - 将
VoiceWakeOverlayController接线到发布器;移除运行时/PTT 的直接调用。 - 为会话接管、冷却和空文本关闭添加集成测试。