Nodes and media
Captura da câmera
OpenClaw oferece suporte a captura de câmera para fluxos de trabalho de agentes:
- Node iOS (pareado via Gateway): capture uma foto (
jpg) ou um clipe de vídeo curto (mp4, com áudio opcional) vianode.invoke. - Node Android (pareado via Gateway): capture uma foto (
jpg) ou um clipe de vídeo curto (mp4, com áudio opcional) vianode.invoke. - app macOS (Node via Gateway): capture uma foto (
jpg) ou um clipe de vídeo curto (mp4, com áudio opcional) vianode.invoke.
Todo acesso à câmera é controlado por configurações controladas pelo usuário.
Node iOS
Configuração do usuário (ativada por padrão)
- Aba Configurações do iOS → Câmera → Permitir Câmera (
camera.enabled)- Padrão: ativado (chave ausente é tratada como ativada).
- Quando desativado: comandos
camera.*retornamCAMERA_DISABLED.
Comandos (via Gateway node.invoke)
-
camera.list- Payload de resposta:
devices: array de{ id, name, position, deviceType }
- Payload de resposta:
-
camera.snap- Parâmetros:
facing:front|back(padrão:front)maxWidth: número (opcional; padrão1600no Node iOS)quality:0..1(opcional; padrão0.9)format: atualmentejpgdelayMs: número (opcional; padrão0)deviceId: string (opcional; decamera.list)
- Payload de resposta:
format: "jpg"base64: "<...>"width,height
- Proteção de payload: as fotos são recomprimidas para manter o payload base64 abaixo de 5 MB.
- Parâmetros:
-
camera.clip- Parâmetros:
facing:front|back(padrão:front)durationMs: número (padrão3000, limitado a um máximo de60000)includeAudio: booleano (padrãotrue)format: atualmentemp4deviceId: string (opcional; decamera.list)
- Payload de resposta:
format: "mp4"base64: "<...>"durationMshasAudio
- Parâmetros:
Requisito de primeiro plano
Como canvas.*, o Node iOS só permite comandos camera.* em primeiro plano. Invocações em segundo plano retornam NODE_BACKGROUND_UNAVAILABLE.
Auxiliar da CLI (arquivos temporários + MEDIA)
A forma mais fácil de obter anexos é via o auxiliar da CLI, que grava a mídia decodificada em um arquivo temporário e imprime MEDIA:<path>.
Exemplos:
openclaw nodes camera snap --node <id> # default: both front + back (2 MEDIA lines)
openclaw nodes camera snap --node <id> --facing front
openclaw nodes camera clip --node <id> --duration 3000
openclaw nodes camera clip --node <id> --no-audio
Notas:
nodes camera snapusa por padrão ambas as orientações para dar ao agente as duas visualizações.- Os arquivos de saída são temporários (no diretório temporário do SO), a menos que você crie seu próprio wrapper.
Node Android
Configuração de usuário do Android (ativada por padrão)
- Painel Configurações do Android → Câmera → Permitir Câmera (
camera.enabled)- Padrão: ativado (chave ausente é tratada como ativada).
- Quando desativado: comandos
camera.*retornamCAMERA_DISABLED.
Permissões
- O Android exige permissões de tempo de execução:
CAMERAparacamera.snapecamera.clip.RECORD_AUDIOparacamera.clipquandoincludeAudio=true.
Se as permissões estiverem ausentes, o app solicitará quando possível; se negadas, as solicitações camera.* falharão com um erro
*_PERMISSION_REQUIRED.
Requisito de primeiro plano do Android
Como canvas.*, o Node Android só permite comandos camera.* em primeiro plano. Invocações em segundo plano retornam NODE_BACKGROUND_UNAVAILABLE.
Comandos do Android (via Gateway node.invoke)
camera.list- Payload de resposta:
devices: array de{ id, name, position, deviceType }
- Payload de resposta:
Proteção de payload
As fotos são recomprimidas para manter o payload base64 abaixo de 5 MB.
app macOS
Configuração do usuário (desativada por padrão)
O app complementar para macOS expõe uma caixa de seleção:
- Configurações → Geral → Permitir Câmera (
openclaw.cameraEnabled)- Padrão: desativado
- Quando desativado: solicitações da câmera retornam "Câmera desativada pelo usuário".
Auxiliar da CLI (invocação do Node)
Use a CLI principal openclaw para invocar comandos de câmera no Node macOS.
Exemplos:
openclaw nodes camera list --node <id> # list camera ids
openclaw nodes camera snap --node <id> # prints MEDIA:<path>
openclaw nodes camera snap --node <id> --max-width 1280
openclaw nodes camera snap --node <id> --delay-ms 2000
openclaw nodes camera snap --node <id> --device-id <id>
openclaw nodes camera clip --node <id> --duration 10s # prints MEDIA:<path>
openclaw nodes camera clip --node <id> --duration-ms 3000 # prints MEDIA:<path> (legacy flag)
openclaw nodes camera clip --node <id> --device-id <id>
openclaw nodes camera clip --node <id> --no-audio
Notas:
openclaw nodes camera snapusamaxWidth=1600por padrão, a menos que seja sobrescrito.- No macOS,
camera.snapaguardadelayMs(padrão 2000ms) após o aquecimento/estabilização da exposição antes de capturar. - Payloads de foto são recomprimidos para manter o base64 abaixo de 5 MB.
Segurança + limites práticos
- O acesso à câmera e ao microfone aciona as solicitações de permissão usuais do SO (e exige strings de uso no Info.plist).
- Clipes de vídeo são limitados (atualmente
<= 60s) para evitar payloads de Node grandes demais (sobrecarga de base64 + limites de mensagem).
Vídeo da tela no macOS (nível do SO)
Para vídeo de tela (não da câmera), use o complementar para macOS:
openclaw nodes screen record --node <id> --duration 10s --fps 15 # prints MEDIA:<path>
Notas:
- Requer permissão de Gravação de Tela do macOS (TCC).