Messages and delivery

Berichten

OpenClaw verwerkt inkomende berichten via een pipeline van sessieresolutie, wachtrijvorming, streaming, tooluitvoering en zichtbaarheid van reasoning. Deze pagina brengt het pad van inkomend bericht naar antwoord in kaart.

Berichtenstroom (op hoog niveau)

Inbound message
  -> routing/bindings -> session key
  -> queue (if a run is active)
  -> agent run (streaming + tools)
  -> outbound replies (channel limits + chunking)

Belangrijke knoppen staan in de configuratie:

  • messages.* voor voorvoegsels, wachtrijvorming en groepsgedrag.
  • agents.defaults.* voor standaardinstellingen voor block streaming en chunking.
  • Kanaaloverschrijvingen (channels.whatsapp.*, channels.telegram.*, enz.) voor limieten en streaming-schakelaars.

Zie Configuratie voor het volledige schema.

Inkomende deduplicatie

Kanalen kunnen hetzelfde bericht opnieuw afleveren na herverbindingen. OpenClaw houdt een kortlevende cache bij op basis van kanaal/account/peer/sessie/bericht-id, zodat dubbele leveringen geen nieuwe agent-run starten.

Inkomende debouncing

Snelle opeenvolgende berichten van de zelfde afzender kunnen via messages.inbound worden gebundeld in één agent-beurt. Debouncing is begrensd per kanaal + gesprek en gebruikt het meest recente bericht voor antwoordthreading/ID's.

Configuratie (globale standaard + overschrijvingen per kanaal):

{
  messages: {
    inbound: {
      debounceMs: 2000,
      byChannel: {
        whatsapp: 5000,
        slack: 1500,
        discord: 1500,
      },
    },
  },
}

Opmerkingen:

  • Debounce geldt voor berichten met alleen tekst; media/bijlagen worden direct geflusht.
  • Besturingsopdrachten omzeilen debouncing zodat ze zelfstandig blijven — behalve wanneer een kanaal expliciet kiest voor samenvoeging van DM's van dezelfde afzender (bijv. BlueBubbles coalesceSameSenderDms), waarbij DM-opdrachten binnen het debounce-venster wachten zodat een split-send-payload kan worden toegevoegd aan dezelfde agent-beurt.

Sessies en apparaten

Sessies zijn eigendom van de Gateway, niet van clients.

  • Directe chats vallen samen in de hoofdsessiesleutel van de agent.
  • Groepen/kanalen krijgen hun eigen sessiesleutels.
  • De sessieopslag en transcripties staan op de Gateway-host.

Meerdere apparaten/kanalen kunnen naar dezelfde sessie verwijzen, maar geschiedenis wordt niet volledig terug gesynchroniseerd naar elke client. Aanbeveling: gebruik één primair apparaat voor lange gesprekken om uiteenlopende context te vermijden. De Control UI en TUI tonen altijd de door de Gateway ondersteunde sessietranscriptie, dus zij zijn de bron van waarheid.

Details: Sessiebeheer.

Metadata van toolresultaten

Toolresultaat content is het modelzichtbare resultaat. Toolresultaat details is runtime-metadata voor UI-rendering, diagnostiek, medialevering en Plugins.

OpenClaw houdt die grens expliciet:

  • toolResult.details wordt verwijderd vóór provider-replay en Compaction-invoer.
  • Persistente sessietranscripties bewaren alleen begrensde details; te grote metadata wordt vervangen door een compacte samenvatting gemarkeerd met persistedDetailsTruncated: true.
  • Plugins en tools moeten tekst die het model moet lezen in content plaatsen, niet alleen in details.

Inkomende bodies en geschiedeniscontext

OpenClaw scheidt de prompt-body van de command-body:

  • BodyForAgent: primaire modelgerichte tekst voor het huidige bericht. Kanaal-Plugins moeten dit gericht houden op de huidige promptdragende tekst van de afzender.
  • Body: legacy prompt-fallback. Dit kan kanaalenveloppen en optionele geschiedeniswrappers bevatten, maar huidige kanalen moeten er niet op vertrouwen als de primaire modelinvoer wanneer BodyForAgent beschikbaar is.
  • CommandBody: ruwe gebruikerstekst voor directive-/opdrachtparsing.
  • RawBody: legacy alias voor CommandBody (behouden voor compatibiliteit).

Wanneer een kanaal geschiedenis levert, gebruikt het een gedeelde wrapper:

  • [Chatberichten sinds je laatste antwoord - ter context]
  • [Huidig bericht - reageer hierop]

Voor niet-directe chats (groepen/kanalen/rooms) wordt de body van het huidige bericht voorafgegaan door het afzenderlabel (dezelfde stijl als voor geschiedenisitems). Dit houdt realtime en berichten uit wachtrij/geschiedenis consistent in de agent-prompt.

Geschiedenisbuffers zijn alleen-pending: ze bevatten groepsberichten die geen run hebben gestart (bijvoorbeeld berichten achter een vermeldingspoort) en sluiten berichten uit die al in de sessietranscriptie staan.

Het strippen van directives geldt alleen voor de sectie huidig bericht, zodat geschiedenis intact blijft. Kanalen die geschiedenis wrappen, moeten CommandBody (of RawBody) instellen op de oorspronkelijke berichttekst en Body behouden als de gecombineerde prompt. Gestructureerde geschiedenis, antwoorden, doorgestuurde berichten en kanaalmetadata worden gerenderd als niet-vertrouwde contextblokken met user-rol tijdens promptassemblage. Geschiedenisbuffers zijn configureerbaar via messages.groupChat.historyLimit (globale standaard) en overschrijvingen per kanaal zoals channels.slack.historyLimit of channels.telegram.accounts.<id>.historyLimit (stel 0 in om uit te schakelen).

Wachtrijvorming en follow-ups

Als er al een run actief is, kunnen inkomende berichten in een wachtrij worden geplaatst, in de huidige run worden gestuurd, of worden verzameld voor een follow-upbeurt.

  • Configureer via messages.queue (en messages.queue.byChannel).
  • De standaardmodus is steer, met een follow-up-debounce van 500 ms wanneer sturen terugvalt op levering via een queued follow-up.
  • Modi: steer, followup, collect, steer-backlog, interrupt, en de legacy één-tegelijk queue-modus.

Details: Opdrachtwachtrij en Steering-wachtrij.

Eigenaarschap van kanaalruns

Kanaal-Plugins mogen volgorde bewaren, invoer debouncen en transport-backpressure toepassen voordat een bericht de sessiewachtrij ingaat. Ze mogen geen afzonderlijke timeout rond de agent-beurt zelf opleggen. Zodra een bericht naar een sessie is gerouteerd, wordt langlopende verwerking beheerst door de sessie-, tool- en runtime- lifecycle, zodat alle kanalen trage beurten consistent rapporteren en herstellen.

Streaming, chunking en batching

Block streaming verzendt gedeeltelijke antwoorden terwijl het model tekstblokken produceert. Chunking respecteert tekstlimieten van kanalen en vermijdt het splitsen van fenced code.

Belangrijke instellingen:

  • agents.defaults.blockStreamingDefault (on|off, standaard uit)
  • agents.defaults.blockStreamingBreak (text_end|message_end)
  • agents.defaults.blockStreamingChunk (minChars|maxChars|breakPreference)
  • agents.defaults.blockStreamingCoalesce (idle-gebaseerde batching)
  • agents.defaults.humanDelay (mensachtige pauze tussen blokantwoorden)
  • Kanaaloverschrijvingen: *.blockStreaming en *.blockStreamingCoalesce (niet-Telegram-kanalen vereisen expliciet *.blockStreaming: true)

Details: Streaming + chunking.

Zichtbaarheid van reasoning en tokens

OpenClaw kan model-reasoning tonen of verbergen:

  • /reasoning on|off|stream regelt zichtbaarheid.
  • Reasoning-inhoud telt nog steeds mee voor tokengebruik wanneer die door het model wordt geproduceerd.
  • Telegram ondersteunt reasoning-stream naar een tijdelijke conceptballon die na definitieve levering wordt verwijderd; gebruik /reasoning on voor persistente reasoning-uitvoer.

Details: Thinking + reasoning-directives en Tokengebruik.

Voorvoegsels, threading en antwoorden

Opmaak van uitgaande berichten is gecentraliseerd in messages:

  • messages.responsePrefix, channels.<channel>.responsePrefix en channels.<channel>.accounts.<id>.responsePrefix (cascade van uitgaande voorvoegsels), plus channels.whatsapp.messagePrefix (inkomend voorvoegsel voor WhatsApp)
  • Antwoordthreading via replyToMode en standaarden per kanaal

Details: Configuratie en kanaaldocumentatie.

Stille antwoorden

Het exacte stille token NO_REPLY / no_reply betekent "lever geen voor de gebruiker zichtbaar antwoord af". Wanneer een beurt ook pending toolmedia heeft, zoals gegenereerde TTS-audio, stript OpenClaw de stille tekst maar levert het nog steeds de mediabijlage af. OpenClaw lost dat gedrag op per gesprekstype:

  • Directe gesprekken staan stilte standaard niet toe en herschrijven een kaal stil antwoord naar een korte zichtbare fallback.
  • Groepen/kanalen staan stilte standaard toe.
  • Interne orkestratie staat stilte standaard toe.

OpenClaw gebruikt ook stille antwoorden voor interne runner-fouten die optreden vóór enig assistant-antwoord in niet-directe chats, zodat groepen/kanalen geen Gateway-foutboilerplate zien. Directe chats tonen standaard compacte fouttekst; ruwe runner-details worden alleen getoond wanneer /verbose on of full is.

Standaarden staan onder agents.defaults.silentReply en agents.defaults.silentReplyRewrite; surfaces.<id>.silentReply en surfaces.<id>.silentReplyRewrite kunnen ze per oppervlak overschrijven.

Wanneer de oudersessie één of meer pending gespawnde subagent-runs heeft, worden kale stille antwoorden op alle oppervlakken gedropt in plaats van herschreven, zodat de ouder stil blijft totdat het voltooiingsevenement van het kind het echte antwoord levert.

Gerelateerd