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apply_patch 도구
구조화된 패치 형식을 사용하여 파일 변경 사항을 적용합니다. 단일 edit 호출이 취약할 수 있는 다중 파일
또는 다중 헝크 편집에 적합합니다.
이 도구는 하나 이상의 파일 작업을 감싸는 단일 input 문자열을 받습니다.
*** Begin Patch
*** Add File: path/to/file.txt
+line 1
+line 2
*** Update File: src/app.ts
@@
-old line
+new line
*** Delete File: obsolete.txt
*** End Patch
매개변수
input(필수):*** Begin Patch와*** End Patch를 포함한 전체 패치 내용입니다.
참고 사항
- 패치 경로는 상대 경로(워크스페이스 디렉터리 기준)와 절대 경로를 지원합니다.
tools.exec.applyPatch.workspaceOnly의 기본값은true(워크스페이스 내부로 제한)입니다. 의도적으로apply_patch가 워크스페이스 디렉터리 밖에 쓰거나 삭제하도록 하려는 경우에만false로 설정하세요.- 파일 이름을 변경하려면
*** Update File:헝크 안에서*** Move to:를 사용하세요. *** End of File은 필요할 때 EOF 전용 삽입을 표시합니다.- OpenAI 및 OpenAI Codex 모델에서 기본적으로 사용할 수 있습니다. 비활성화하려면
tools.exec.applyPatch.enabled: false를 설정하세요. - 선택적으로 다음을 통해 모델별로 제한할 수 있습니다.
tools.exec.applyPatch.allowModels. - 구성은
tools.exec아래에만 있습니다.
예시
{
"tool": "apply_patch",
"input": "*** Begin Patch\n*** Update File: src/index.ts\n@@\n-const foo = 1\n+const foo = 2\n*** End Patch"
}