macOS companion app

macOS-IPC

OpenClaw-macOS-IPC-Architektur

Aktuelles Modell: Ein lokaler Unix-Socket verbindet den Node-Host-Dienst mit der macOS-App für Exec-Freigaben + system.run. Eine Debug-CLI openclaw-mac existiert für Discovery-/Connect-Prüfungen; Agent-Aktionen laufen weiterhin über den Gateway-WebSocket und node.invoke. UI-Automatisierung verwendet PeekabooBridge.

Ziele

  • Eine einzelne GUI-App-Instanz, die alle TCC-relevanten Arbeiten besitzt (Benachrichtigungen, Bildschirmaufzeichnung, Mikrofon, Sprache, AppleScript).
  • Eine kleine Oberfläche für Automatisierung: Gateway + Node-Befehle sowie PeekabooBridge für UI-Automatisierung.
  • Vorhersehbare Berechtigungen: immer dieselbe signierte Bundle-ID, durch launchd gestartet, damit TCC-Freigaben erhalten bleiben.

Wie es funktioniert

Gateway + Node-Transport

  • Die App führt das Gateway aus (lokaler Modus) und verbindet sich damit als Node.
  • Agent-Aktionen werden über node.invoke ausgeführt (z. B. system.run, system.notify, canvas.*).

Node-Dienst + App-IPC

  • Ein headless Node-Host-Dienst verbindet sich mit dem Gateway-WebSocket.
  • system.run-Anfragen werden über einen lokalen Unix-Socket an die macOS-App weitergeleitet.
  • Die App führt das Exec im UI-Kontext aus, fordert bei Bedarf zur Freigabe auf und gibt die Ausgabe zurück.

Diagramm (SCI):

Agent -> Gateway -> Node Service (WS)
                      |  IPC (UDS + Token + HMAC + TTL)
                      v
                  Mac App (UI + TCC + system.run)

PeekabooBridge (UI-Automatisierung)

  • UI-Automatisierung verwendet einen separaten UNIX-Socket mit dem Namen bridge.sock und das PeekabooBridge-JSON-Protokoll.
  • Reihenfolge der Host-Präferenz (clientseitig): Peekaboo.app → Claude.app → OpenClaw.app → lokale Ausführung.
  • Sicherheit: Bridge-Hosts erfordern eine zulässige TeamID; der Same-UID-Escape-Hatch nur für DEBUG wird durch PEEKABOO_ALLOW_UNSIGNED_SOCKET_CLIENTS=1 geschützt (Peekaboo-Konvention).
  • Siehe: PeekabooBridge usage für Details.

Betriebsabläufe

  • Neustart/Rebuild: SIGN_IDENTITY="Apple Development: <Developer Name> (<TEAMID>)" scripts/restart-mac.sh
    • Beendet bestehende Instanzen
    • Swift-Build + Packaging
    • Schreibt/bootstrappt/kickstartet den LaunchAgent
  • Einzelinstanz: Die App beendet sich frühzeitig, wenn bereits eine andere Instanz mit derselben Bundle-ID läuft.

Hinweise zur Härtung

  • Bevorzugen Sie es, für alle privilegierten Oberflächen eine Übereinstimmung der TeamID zu verlangen.
  • PeekabooBridge: PEEKABOO_ALLOW_UNSIGNED_SOCKET_CLIENTS=1 (nur DEBUG) kann bei lokaler Entwicklung Aufrufer mit derselben UID zulassen.
  • Die gesamte Kommunikation bleibt rein lokal; es werden keine Netzwerk-Sockets exponiert.
  • TCC-Prompts stammen nur aus dem GUI-App-Bundle; halten Sie die signierte Bundle-ID über Rebuilds hinweg stabil.
  • IPC-Härtung: Socket-Modus 0600, Token, Peer-UID-Prüfungen, HMAC-Challenge/Response, kurze TTL.

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